1. 【緣起】縮減了局數,卻縮短不了等待
對於熱愛保齡球的我們來說,每週的球館週賽是最重要的聚會。但長久以來,比賽時間過長一直是個困擾。
為了讓大家能早點回家休息,我們甚至不得不做出妥協——將原本酣暢淋漓的六局賽制,縮減為五局。然而,我們發現這只是治標不治本。即使局數變少了,賽後的「行政作業」依然耗時:等待人工回收計分紙、逐筆核對分數、計算讓分、最後統計名次。真正的瓶頸,從來不是打球的時間,而是那些繁瑣的計算過程。
2. 【痛點】人工計算的代價:失誤與糾紛
除了慢,人工計分最大的隱憂在於「錯誤」。 在深夜疲憊的狀態下,人工統計難免出現疏漏。一個小數點的計算錯誤、一筆分數的誤植,都可能導致名次大風吹。
原本開心的聚會,常因分數算錯、名次頒錯而引發爭議,甚至產生不必要的誤會與糾紛。這不僅傷了球友間的和氣,也消耗了大家對比賽的熱情。我常想,這不該是我們熱愛的保齡球賽該有的樣子。
3. 【開發者故事】身障國手 X 程式職人的跨界堅持
我是 Bowling King 的開發者。
在球場上,我是一名身障保齡球選手,代表台南市及國家參加各項賽事。身體的障礙從未阻擋我對運動的熱情,反而讓我更懂得堅持與專注。 在職場上,我是一名專業的軟體工程師。
看著每週重複發生的計分瓶頸與爭議,我決定運用我的資訊專長來改變現狀。我開發這套系統的初衷很單純:我希望用科技的力量,守護比賽的單純與美好。
4. 【願景】精準零失誤,把快樂還給球場
Bowling King 賽事管理系統 是為了徹底解決這些問題而生:
速度革命:告別人工按計算機,系統即時自動加總、計算讓分。
精準公正:杜絕人為計算失誤,讓每一分都精確無誤,從根源消除分數爭議與糾紛。
即時透明:選手可隨時透過手機查看排名,資訊公開透明。
現在,我們終於能安心地享受比賽。無論打六局還是五局,比賽結束的那一刻,成績即刻出爐。沒有爭執,只有對球技的切磋與交流。
Bowling King —— 讓數據精準說話,讓比賽回歸熱愛。